
ダーリン・イン・ザ・フランキス
In ferner Zukunft wurden die Menschen durch riesige Bestien, die als Klaxosaurier bekannt sind, an den Rand der Ausrottung getrieben, was die überlebenden Menschen dazu zwang, sich in riesigen Festungsstädten, den Plantations, in Sicherheit zu bringen. Hier aufwachsende Kinder werden darin geschult, riesige Mech-Krieger, die FranXX, zu steuern – die einzigen Waffen, die als wirksam gegen die Klaxosaurier gelten. Diese Kinder, die ausschließlich zum Steuern dieser Maschinen gezüchtet wurden, kennen nichts von der Außenwelt und können ihre Existenz nur durch die Verteidigung ihrer Rasse beweisen. Hiro, ein aufstrebender FranXX-Pilot, hat seine Motivation und sein Selbstvertrauen nach dem Scheitern einer Eignungstests verloren. Hiro verlässt die Abschlusszeremonie seiner Klasse und zieht in einen Waldsee zurück, wo er eine mysteriöse Mädchen mit zwei Hörnern auf dem Kopf trifft. Sie stellt sich mit ihrem Decknamen Zero Two vor, der einem berüchtigten FranXX-Piloten, bekannt als der "Partnerkiller", zugeordnet ist. Bevor Hiro die Begegnung verdauen kann, wird die Plantation von einem plötzlichen Klaxosaurier-Angriff erschüttert. Zero Two stellt sich dem Wesen in ihrem FranXX, doch dieser wird im Hinterhalt schwer beschädigt und stürzt in der Nähe von Hiro ab. Als sie ihren Partner tot findet, lädt Zero Two Hiro ein, den Mech mit ihr zu steuern, und das Duo besiegt den Klaxosaurier mühelos im folgenden Kampf. Mit einem neuen Partner an seiner Seite hat Hiro eine Chance zur Wiedergutmachung für seine früheren Misserfolge, aber zu welchem Preis?