
ニンジャバットマン
Im Arkham-Asyl kommt es zu einem Zusammenstoß zwischen Batman und Gorilla Grodd, während Batman versucht, Grodds neueste Erfindung – den Bebungsmotor (Quake Engine) – zu zerstören. Im Chaos aktiviert sich der Motor, und das gesamte Asyl verschwindet plötzlich spurlos – zusammen mit Batman. Nachdem sich der Staub gelegt hat, findet sich Batman inmitten einer unbekannten Straße wieder. Er stellt schnell fest, dass er nicht mehr in Gotham City ist, sondern stattdessen in Feudal Japan! Die Faszination verfällt schnell, als Samurai auf ihn herfallen und versuchen, ihm das Leben zu nehmen. Später führt Batmans Ermittlungen ihn dazu, herauszufinden, dass der Verantwortliche für den Mordbefehl niemand geringerer ist als sein Erzfeind, der Joker. Nach einem Treffen mit Catwoman erfährt er, dass die Asyl-Kriminellen vor zwei Jahren dorthin teleportiert wurden – jeder über ein Stück Japans herrschend, wobei der Joker der dominante Kriegsherrscher ist. Um nach Hause zurückzukehren, muss Batman den Bebungsmotor reaktivieren, der in den Überresten des Asyls, jetzt bekannt als Arkham Castle, liegt. Allerdings gibt es ein Problem: abgesehen von seinem Gadget-Gurt ist das Arsenal, das ihm einst zur Verfügung stand, nahezu verschwunden. Ninja Batman folgt dem Dunklen Ritter, während dieser eine seltsame neue Umgebung durchquert und sich gegen bekannte Feinde zur Wehr setzt, um in einem Stück weit unversehrt nach Gotham zurückzukehren.
Sequel
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